Projektowanie gier

Instruktor Jarosław Branicki; mail: Ten adres pocztowy jest chroniony przed spamowaniem. Aby go zobaczyć, konieczne jest włączenie w przeglądarce obsługi JavaScript.

Wiek

13–19 lat
(12 osób w grupie), grupy zaawansowane

Wymagania

Zajęcia dla młodzieży zainteresowanej programowaniem i grafiką.

  • Umiejętność programowania w języku z grupy C.
  • Znajomość podstaw programowania obiektowego.
  • Umiejętność logicznego myślenia.
  • Znajomość systemu Windows.
  • Umiejętność skupienia uwagi przez dłuższy czas.
  • Preferowana znajomość podstaw języka angielskiego.
  • Posiadanie konta email i umiejętność posługiwania się pocztą elektroniczną.

BADANIE UZDOLNIEŃ KIERUNKOWYCH
Grupy początkujące: pisemne sprawdzenie umiejętności logicznego myślenia i znajomości systemu Windows

Zagadnienia ogólne, zamierzone efekty

Uczestnicy na zajęciach budują poziomy gry, wykorzystując silnik fizyki. Animują postacie i scenografię, projektują interfejs gry. Uczą się podstaw programowania w języku C# i pisania kodu gry.

Efekty

Uczestnik potrafi stworzyć własną grę.

Galeria zdjęć Pracowni Informatyki i Techniki

dzieci na zajęciach w sali do informatyki
dzieci na zajęciach w sali do informatyki
dzieci na zajęciach w sali do informatyki
dzieci na zajęciach w sali do informatyki
dzieci na zajęciach w sali do informatyki
dzieci na zajęciach w sali do informatyki
dzieci na zajęciach w sali do informatyki
samochody na macie